阈值的变化

diffThreshold 参数允许你微调阈值的视觉变化之间的快照,在他们被标记的彩色. 有时你需要保证亚像素,有时你想跳过由非确定性渲染(如抗锯齿)产生的视觉噪声.

设置阈值

半音的默认阈值是 .063 它平衡了高视觉精度和低误报(例如, 从反锯齿等工件). 0 是最准确的. 1 是最不准确的.

配置 diffThreshold 有故事书 参数 像这样:

MyComponent / /添加.故事.js MyComponent |添加.故事.ts

进口 MyComponent  '.MyComponent /添加';

出口 默认的 {
  组件: MyComponent,
};

常量 Template = (arg游戏) => <MyComponent {...arg游戏} />; 

出口 常量 StoryName = Template.绑定({});
StoryName.arg游戏 = {
  : '道具'
};
StoryName.参数 = {
  //设置diffThreshold为0.2个特定的故事.
  彩色: { diffThreshold: 0.2 },
};
友情链接: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10